QCM : CLONES ONLINE

Jeu trop court

Outre ce que je qualifierais de quêtes secondaires plutôt inutiles, je pense que le jeu est réellement faisable beaucoup trop rapidement. Ce qui rallonge ton jeu au début, c'est la compréhension de comment fonctionne les interfaces et menus... la compréhension de comment cliquer correctement, de comment faire ceci ou cela... Si je devais compter cela comme une phase d'introduction et que donc je ne la comptais pas dans les 20 premières minutes du QCM, j'aurais joué à ton jeu moins de dix minutes.

Impossible d'apprécier seul la majeure partie du jeu

J'y ai joué en solo... Et c'est bof, Il n'y a rien de vraiment bien glorieux... Je me suis très vite ennuyé, le gameplay étant vite redondant, et j'ai fini par y jouer en multijoueur pour tester, et c'est déjà un peu moins plat... C'est même plutôt sympathique et c'est le genre de jeu qui donnent vraiment plus envie d'être joué ensemble que seul.

Verdict : Non conforme

Le jeu est plutôt beau, il n'est pas mauvais du tout, mais décide toi, soit tu fais un jeu complet ET solo, avec une histoire complète, en reprenant ces graphismes, etc, soit tu rajoutes des fonctionnalités de base du multijoueur, tu rajoutes de quoi rallonger ton jeu, plus de quête, un mode "histoire" un peu plus poussé, et tu vas dans ce but. Mais tu dois te décider et faire quelque chose, tu ne peux pas juste rajouter deux ou trois éléments de gameplay juste pour que le jeu en solo soit "un peu plus long" et qu'il passe cette phase.

Je mets donc un non-conforme à ce jeu parce qu'il est très peu appréciable seul, qu'il est bien trop court à mon opinion et qu'il manque d'un petit +