QCM : The tower of maw

Difficulté abusive/mal calibrée

Nombre de game over injuste par heure de jeu : nous sommes obligé de perdre tous les premiers combats pour nous améliorer, gagné de l'argent et espérer gagner quelques combats.

Verdict : Non conforme

Nous sommes obligé de perdre tous les premiers combats pour nous améliorer, gagné de l'argent et espérer gagner quelques combats. De plus les héros, équipements et objets sont très chères. Je pense qu'il faudrait partir avec des équipements de base qui ne disparaissent pas après avoir perdu le premier combats (que l'on perdra quoi qu'il arrive). Le jeu est très intéressant et beau esthétiquement, mais la difficulté empêche d'apprécier le jeu à sa juste valeur. Perdre les premier combats en mode facile est vraiment frustrant