QCM : World's Better

Difficulté abusive/mal calibrée

+ de 5 game overs en une heure, des groupes de monstres très puissants dès le départ. On ne sait pas ce qu'on doit faire.

Verdict : Non conforme

Pour l'auteur.e du jeu :
Il y a de nombreux problèmes (mapping de mauvaise qualité, musiques trop fortes et inappropriées, difficulté trop élevée, visuels pris sur des banques d'images sans acheter les images (avec des bandes "postimage" dessus !), visuels incohérents, combats aléatoires trop fréquents...)
Tu t'es peut-être amusé.e en faisant le jeu, mais il faut penser à ce que le joueur s'amuse en faisant le jeu !

Et surtout, il y a une question qu'on se pose en jouant à ton jeu : Pourquoi ? Il semble que tu ne te l'es pas assez posée lorsque tu as fait le jeu, et c'est une erreur que beaucoup font : on ne se demande pas pourquoi on met telle ressource, pourquoi on fait tel élément, on se dit juste que ça passera, que ça sera rigolo.
Pour moi, il est essentiel que chaque élément du jeu soit réfléchi vis-à-vis de l'expérience que le joueur en fera, filtré, arrangé, voire supprimé s'il se trouve que cet élément ne correspond pas à ce qu'on attend du jeu.
On a l'impression que tu as juste pris tout ce qui te plaisait et que tu l'as mis dans le jeu sans filtre (en témoigne le nombre très élevé de musiques de provenances diverses).

Je suis un peu dur, mais j'espère que ça t'aidera à progresser !